[2026학년도 2학기 산업디자인학과 기말 과제전]
•기간: 2026년 6월 9일~6월 26일
•장소: 다빈치관 5층 및 B1
산업디자인학과는 2026학년도 2학기 진행된 19개 수업에서 한 학기 동안의 학습 성과를 공유하는 과제전을 진행했습니다. 이번 2026학년도 2학기 과제전은 피지컬컴퓨팅, 프로젝트플래닝, 퍼니쳐디자인, 컴퓨터2D표현, 제품CAD, 제너러티브디자인, 재료및가공구조, 인공지능디자인, 사회혁신디자인, 버추얼제품디자인, 미디어디자인, 메커니컬디자인, 리빙스페이스디자인, 로봇&모빌리티디자인, 디자인리서치, 기초디자인, 기업콜라보디자인 수업에서의 학생 작품을 한 자리에 공유하고 서로의 결과물을 확인할 수 있는 시간을 가졌습니다.

•민찬욱, 이재형 교수님 - 피지컬컴퓨팅
피지컬 컴퓨팅 기술을 기반으로 사용자와 상호작용하는 다양한 디자인 결과물을 기획·제작하며, 기술을 활용한 새로운 사용자 경험과 디자인 확장 가능성을 탐구하는 실습 중심 교과목이다.

•윤현경 교수님 - 프로젝트플래닝
기존의 디자인 프로젝트 사례를 조사하고 사회문제를 분석해 가상의 프로젝트를 기획함으로써 플래닝을 통한 현상의 이해, 해석, 실현 계획 등을 경험한다.

•김상규, 이영은 교수님 - 퍼니처디자인
김상규 교수님: 주요 디자인 대상인 가구를 다루는 수업으로, 공간에 대한 이해를 바탕으로 사물의 디자인 과정을 학습한다. 기본적인 제작 연습과 팀 프로젝트를 진행하면서 설계 능력을 갖추도록 한다.

•김상규, 이영은 교수님 - 퍼니처디자인
이영은 교수님: This course aims to teach the fundamental principles of furniture design, including materials, fabrication techniques, and creative design methodologies.

•정회준 교수님 - 컴퓨터2D표현
포토샵과 일러스트레이터의 핵심 도구 및 워크플로우 숙달을 목표로, 비트맵과 벡터의 개념을 확립하고 다양한 디지털 소스의 특성을 활용하고 다양한 표현 방법을 실습한다.

•고성찬, 김광명, 박인석 - 제품 CAD
디지털 3D 모델링 프로그램인 Rhino를 학습하고 구체적인 3D 디지털 결과물을 제작한다.

•박인석 교수님 - 제너러티브디자인
Rhino를 기반으로 Plug-in 프로그램인 Grasshopper를 이용하여 체계적이며 논리적인 3D 모델링 데이터 생성 방법을 학습한다.

•이영은 교수님 - 재료및가공구조
제품 디자인에 사용되는 다양한 재료에 대한 물리적 특성과 화학적 성질을 이해하고, 그 가공 방법과 공정을 학습하여 재료의 물성과 구조를 디자인에 활용할 수 있는 능력을 기른다.

•이상진 교수님 - 재료및가공구조
제품 디자인에 사용되는 다양한 재료에 대한 물리적 특성과 화학적 성질을 이해하고, 그 가공 방법과 공정을 학습하여 재료의 물성과 구조를 디자인에 활용할 수 있는 능력을 기른다.

•고성찬 교수님 - 인공지능디자인
생성형 AI 기술이 실제 디자인 프로세스에 어떻게 도입되어 적용되고 있는지 깊이 있게 이해하는 것을 목표로 한다. 나아가 다양한 실습을 통해 변화하는 디자인 환경에 능동적으로 대응할 수 있는 실무 중심의 AI 활용 역량을 강화하고자 한다.

•안영주 교수님 - 사회혁신디자인
동시대 디자인의 다양한 현상들을 살펴보고 디자인이 사회 혁신에 어떤 역할을 할 수 있는지 그 상호 관계를 탐구함으로써 디자인의 윤리성, 공공성, 환경 문제 등 인간의 생활 세계 안에서 디자인의 현재적 역할과 가능성을 성찰해 본다.

•민찬욱 교수님 - 버추얼제품디자인
버추얼 환경을 기반으로 한 디지털 프로덕트의 개념을 이해하고, 가상 공간과 인터랙션을 중심으로 새로운 형태의 제품을 설계, 구현한다.

•강주성 교수님 - 미디어디자인
다양한 미디어 매체에 따른 디자인 사례를 확인하고 매체에 따라 달라지는 디자인 요소 및 특징을 이해하는 과정을 거친다.

•김원섭 교수님 - 매커니컬디자인
다양한 사례 연구와 실습을 통해 미래의 피지컬 AI의 하드웨어 설계에 필요한 기초 기구 설계 및 제어에 대한 지식 습득 및 구현 역량을 함양한다.

•윤현경 교수님 - 리빙스페이스디자인
다양한 사례 연구와 실습을 통해 미래의 피지컬 AI의 하드웨어 설계에 필요한 기초 기구 설계 및 제어에 대한 지식 습득 및 구현 역량을 함공간 계획을 위해 필요한 이론적 측면을 소개하고 인간의 생활과 연계된 다양한 공간디자인 실습을 진행한다.

•김원섭 교수님 - 로봇&모빌리티디자인
로봇 및 모빌리티 디자인을 이해하고 오늘날 기술과 환경에 적합한 디자인 컨셉을 제시하고 구현하는 역량을 습득한다.
•김상규, 최정민 교수님 - 디자인리서치
이 수업은 전통적 디자인 방법부터 최근의 연구 방법까지 다각적인 방법을 기본적으로 이해하고 이를 토대로 디자이너에게 필요한 조사분석 역량을 갖추는 데 목적이 있다.

•최웅 교수님 - 기초디자인
이 과목은 산업디자인의 디자인 프로세스와 방법론을 이해하는 것을 목표로 학생들은 제품 디자인 및 공간 디자인 프로젝트의 기초가 되는 다양한 지식과 기술을 습득할 수 있다.

•김원섭 교수님 - 기업콜라보디자인
참여 기업에서 제시한 이슈와 문제에 대해 다각적인 관점에서 연구하고 학생들의 창의적인 아이디어가 상품화 될 수 있도록 최적의 대안을 제시한다. 기업에서 생산하는 소재를 기반으로 다양한 상품개발 프로젝트를 진행한다.
